Бандитское логово (англ. In the Bandit's Den) — побочный квест в Divinity II: Кровь драконов.
Это задание дает Лейтенант Луис, которого можно найти в казармах деревни Осколья.
Прохождение[]
В тюрьме сидит бандит по имени Морис, который не хочет сдавать своих подельников. Командир Искателей предлагает вам организовать побег, и тем самым втереться в доверие к разбойнику, узнать у него местоположение лагеря разбойников и пароль от входа в него, после чего взять всю шайку.
У вас есть два способа узнать местоположение лагеря бандитов и пароль.
- Вы можете воспользоваться входом в Потайной лаз, расположенным в разрушенной часовне. Идите по подземелью до выхода к казарме, по дороге вам встретятся скелеты и гоблины 3-6 уровней. Выбравшись там наверх, вы окажитесь в камере Мориса. Убедите преступника пойти с вами и вместе с ним спускайтесь обратно в пещеру. Будьте готовы к тому, что вас сразу атакует небольшая группа гоблинов.
- Идите вместе с ним к выходу у Фермы. Там есть запертая дверь, которую Морис откроет и у вас появится возможность исследовать недоступную ранее часть подземелья. Вас ожидает встреча с гоблинами 4-6 уровня. Обратите внимание на рычаг в стене, активировав его, вы сможете попасть в комнату, где лежит сундук, а так же вы найдете здесь Учебник, добавляющий 1 очко навыков.
- Обыскав пещеру, выходите к Ферме Яксона и поговорите с Морисом. В разговоре вы даже можете признаться ему, что вас послал лейтенант Луис – он все равно не поверит. В результате бандит откроет вам пароль и покажет местоположение лагеря.
Теперь вы снова перед выбором: пойти к лейтенанту и все ему рассказать или заявиться к бандитам на свой страх и риск. Если вы не испортили отношения с Морисом, то в лагере у вас появится возможность купить у него неплохое оружие и получить несколько квестов у других бандитов. Если вы придете с подмогой, то лагерь будет полностью зачищен солдатами и задания, получаемые там, кроме «Храма судьбы», для вас станут не доступными. В целом, сдать бандитов лейтенанту и завершить задание вы успеете всегда и лучше сначала навестить его самостоятельно.
Награда[]
Основная:
Дополнительная (одна награда на выбор):
- Одно из двух разных зелий
- Случайное оружие или доспех
Доступ к локации:
Награда[]
Основная:
Дополнительная (одна награда на выбор):
- Одно из двух разных зелий
- Случайное оружие или доспех
Доступ к локации:
Примечание[]
Даже если вы сообщили о расположении лагеря лейтенанту Луису, возможность избежать разрушения лагеря остаётся: для этого необходимо обходить солдат у его входа стороной через реку, не вызывая срабатывания диалога.