Казармы деревни Осколья (англ. Broken Valley Village Barracks) — место в Divinity II.
Находится в деревне Осколья
Описание[]
Старинное здание служит домом для многочисленной стражи, а также базой для прибывших в Осколье Искателей. Здесь же проводит своё время в ожидании информации о драконе Мастер Райна.
Здание имеет два основных этажа. На персом находятся главный зал, откуда можно попасть в солдатскую спальню, поднявшись на пол уровня, или спустившись на пол уровня оказаться у тюремных камер. На второй этаж можно подняться по приставной лестнице.
На втором этаже располагаются офицерские покои и выход на крышу казарм со смотровой площадкой. Историю казармы может рассказать капитан стражи Раднер, находящийся в спальнях на первом этаже.
Снаружи между зданием и протекающей через деревню речкой расположен тренировочный плац, где тренируются солдаты под «чутким» присмотром сержанта. Плац довольно скромный: небольшое место для тренировок оружием ближнего боя и три мишени для стрельбы.
Квесты[]
- Сюжетный: Погоня за драконом — выдаёт Мастер Райна
- Сюжетный: Покойся с миром — выдаёт Мастер Райна
- Бандитское логово — выдаёт Лейтенант Луис
- На охоту — можно взять на доске объявлений и сдать капитану Раднеру
- Тайник лейтенанта Луиса — выдаёт Мерриль, только если не вступиться за дебоширов-Искателей перед лейтенантом Луисом
Персонажи[]
Большинство стражей находится снаружи, неся дозор или патрулируя деревню. Внутри можно встретить:
- Мастер Райна (главный зал)
- Лейтенант Луис (главный зал)
- Капитан Раднер (солдатская спальня)
- Пальмер (солдатские спальни)
- Тюремщик Чесног (тюрьма)
- Морис (тюрьма)
- Пивер (крыша/тюрьма)
- Сержант (улица, плац)
- Антон (2 этаж см. квест «Дебоширы»)
- Мерриль (2 этаж см. квест «Дебоширы»)
- Нигель (2 этаж см. квест «Дебоширы»)
- Бук (2 этаж см. квест «Дебоширы»)
Секреты и находки[]
Солдатские спальни:
- Ваза с дубовыми слезками над очагом
- Дневник Кина Затейника
- Журнал дневального капитана
- Мемуары стражника (не закончены)
- Два запертых сундука (навык взлома 1 ур.)
- Один незапертый сундук
Главный зал:
- Официальный журнал Искателей (главный зал)
- Один незапертый сундук
Второй этаж:
- Записка на бланке Нового порядка
- Руководство по выживанию среди троллей
- Один незапертый сундук (за люком)
- Незапертая шкатулка
- Два запертых сундука с высоким уровнем навыка взлома)
Крыша: