ФЭНДОМ


DOS Items Craft Hummer Эта страница требует доработки или викификации.

Вы можете помочь Divinity Wiki, дополнив статью ссылками, шаблонами или категорями.

DOS Items Craft Hummer

На службе у герцога — квест в Divine Divinity.

На службе у герцога Штормовой замок (+10 к репутации) Если приглашение уже у вас в кармане, просто подойдите к воротам замка, и вас пропустят внутрь. Во дворе вас подкараулит бес по имени Трикс-Кракс Полумудрый, который попросит у вас пирамидки-телепортеры. Увы, отказать ему не получится. Бес заберёт пирамидки, пообещает вернуть их в скорейшем времени и быстренько испарится.

Примечание: Он вам не вернёт пирамидки, поэтому выкиньте их, а после разговора с бесом заберите обратно.

В тронном зале вы обнаружите юного герцога Януша Ферола и его советницу, леди Илону. Герцог поблагодарит вас за заслуги перед Поречьем и окажет, по его мнению, неслыханную честь: в течение ближайших сорока лет вам предстоит служить у него лордом (леди) -протектором. Увы, отказаться от этого предложения невозможно. Правда, ваша репутация немедленно вырастет на 10 пунктов. Но что толку от репутации, если за ворота замка вас не выпустят без высочайшего соизволения? Назначив вас на перспективную должность, Януш удалится в свои покои. Вам придётся туда рано или поздно явиться, но перед этим можете побродить по замку. Заходить дозволяется куда угодно, кроме подземелий. Оружейная, правда, заперта, но ключ от неё лежит в комнате напротив, так что ни в чём себе не отказывайте.

Когда изучите все закоулки, отправляйтесь к маленькому паршивцу за своим первым заданием.

Найти белого котаПравить

Януш попросит вас разыскать своего кота Пушистика. Да. Найти пропавшее животное несложно: выходите из покоев герцога и ступайте вниз по коридору, кот сам выйдет вам навстречу. И не только выйдет, но и расскажет, что его зовут Арху, он – друг Зандалора, а к юному герцогу возвращаться не желает. Также он сообщит, что Зандалор отправился в подземелья Штормового замка, и с тех пор от него ни слуху ни духу. Так что придётся найти способ спуститься туда и поискать старого волшебника. А для начала отправляйтесь к Янушу и доложите ему, что кота найти не удалось. Доставить Лейле любовное послание Герцог, конечно, побушует слегка, но голову рубить вам пока рано, так что он просто выдаст вам новое задание. Вы должны будете доставить любовное послание подружке Януша, леди Лейле. Покои её расположены к югу от комнаты Януша. Отдайте письмо и уходите оттуда скорее. Общаться с аристократами – то ещё удовольствие...

Букет для ЛейлыПравить

Следующая миссия государственной важности – нарвать для Лейлы букет цветов. Выходите во внутренний двор и увидите цветы, растущие у колодца. Выбирайте на свой вкус: там есть даже очаровательные засохшие репейники. Берите любой цветок и несите его Лейле. Ей, в принципе, совершенно всё равно.

Отыскать плюшевого медведяПравить

Януш уже ждёт вас в тронном зале с новым ответственным поручением: Лейла потеряла где- то в замке своего плюшевого медвежонка и не хочет без него ложиться в кровать. Вам предстоит организовать спасательно-розыскную операцию. Получив задание, вы станете свидетелем аудиенции, данной эльфийскому послу Берентидалю. Эльф попросит о поддержке в войне против гномов, но Януш проявит необыкновенные дипломатические способности и выгонит Берентидаля из замка. Вы же идите в коридор, в котором разговаривали с Арху. Медвежонок тихо лежит в углу и мечтает о том, чтобы его не заметили. Не судьба. Подбирайте несчастного мишку и несите его хозяйке.

Встреча с купцамиПравить

(-15 от репутации) Когда вы выйдете из покоев Лейлы, к вам подойдёт старый слуга Феролов Теуш. Он сообщит, что в тронном зале проходит встреча с купцами и знатью Веридиста, и Януш требует вашего присутствия. Делать нечего, идите в тронный зал. Монотонное восхваление Януша в исполнении веридийских шишек вскоре прервётся шумом в соседнем помещении. Боевой отряд орков появится из подземелий замка. Цель у них благородная: убить герцога. К сожалению, вы им помешаете. В благодарность за спасение собственной жизни взбешённый Януш (который мог погибнуть по вашему недосмотру) лишит вас титула, должности и вышвырнет из замка. Свобода!!! Вы потеряете 15 очков репутации, но сохраните оставшиеся нервные клетки... Внимание: когда вас изгонят из Штормового замка, вернуться туда вы уже не сможете. Так что постарайтесь закончить все дела до того, как отправитесь на встречу с купцами.

Побег из логова Мортидонны Править

Не успеете вы отойти подальше от крепостных стен, как вас догонит советница Януша, леди Илона. Она перенесёт вас в подземную темницу, лишит всего вашего имущества и запрёт в холодной камере. Напоследок она явит вам свою истинную сущность. На самом деле её зовут Мортидонна, и она – сморщенная старая ведьма. Вдоволь поглумившись над вами, старуха уйдёт, а вам предстоит выбираться из ловушки. Когда вы подойдёте к двери камеры, появится Арху, обезвредит орков-охранников и даст вам ключ. Отпирайте дверь и поднимайтесь по лестнице слева на первый уровень подземелья.

Первым делом вам необходимо вернуть ваши вещи. Арху покажет вам запертое помещение, в котором они хранятся, и посоветует поискать ключ поблизости. Не дожидаясь вас, он отправится на свежий воздух: у него от подвалов клаустрофобия. Нужный ключ вы отыщете на бочке в небольшой каморке. Забирайте своё снаряжение и отправляйтесь к выходу.

Если не вдаваться в подробности, вам на запад. По дороге вы встретите множество скелетов и прочей нечисти, найдёте гору полезного и не очень барахла и, в конце концов, попадёте в комнату с лестницей на поверхность.

Кладбище Править

Вылезете вы на кладбище на севере Поречья, где вас уже поджидает Арху. Он напомнит, что Зандалора всё ещё нужно спасать, а потому вам следует найти какой-нибудь другой путь в подземелья Штормового замка. Обратитесь за помощью к гильдии воров Веридиста или побродите по катакомбам под Поречьем: никто не знает, куда ведут тамошние ходы. Снабдив вас информацией, Арху удалится, зато появится Мортидонна. По её приказу мертвецы восстанут из могил и нападут на вас. Подумаешь, испугала.

Интересные факты Править

  • В Divinity 2 вы встретите того самого беса и упоминание о пирамидках.