Divinity Вики
Advertisement
Divinity Вики

Divine Divinity — компьютерная ролевая игра, выпущенная студией Larian в 2002 году. На территории России локализованная версия была издана под названием «Divine Divinity. Рождение легенды» и поступила в продажу 28 августа 2009 года.

Описание

Действие игры разворачивается в фэнтезийном мире Ривеллон, населённом представителями шести рас — людей, эльфов, гномов, ящеров, бесов, орков, а также магами. В предыстории игры рассказывается о том, как Повелитель Хаоса, могущественный демон, проникнув в мир людей при помощи магов, составляющих Тёмный Круг, и приняв обличье человека, вместе с армией демонов начал войну против жителей Ривеллона. Однако Совет шести рас, собранный народами, населяющими Ривеллон, нашёл способ убить Повелителя Хаоса с помощью редкого заклятия самопожертвования. После победы над армией демонов в руках людей оказался Клинок лжи - оружие, созданное Повелителем Хаоса и позволяющее ему возродиться, используя для этого душу человека, владеющего этим мечом. Юноша, который подобрал Клинок лжи на поле боя сразу после поражения Повелителя Хаоса, пожертвовал собой, позволив замуровать себя в подвале Штормового замка, резиденции герцогов Феролов, правителей людей. Сюжетная линия игры начинается через несколько десятков лет после окончания войны с Повелителем Хаоса, когда эти события уже стали историей, а Клинок лжи считается утерянным.

Игровой процесс

Своим героем игрок управляет с помощью мыши и нескольких горячих клавиш. В этом игра очень напоминает Diablo. Но Divine Divinity можно не только щелчком мыши подбирать и выбрасывать предметы, но и перетаскивать их на нужное место из инвентаря. Можно менять все управляющие клавиши по своему выбору. Также вы можете использовать панель управления для того, чтобы вызвать большинство команд игры.

При создании героя игрок выбирает пол и класс. Всего в игре три класса — маг, воин и бродяга. Последний — это прямой аналог вора. От того, какой класс выберет игрок, зависит только то, куда будут распределены начальные очки. Можно сделать себе воина-мага или бродягу-бойца. В игре четыре характеристики — сила, проворство, телосложение и интеллект. Для того, чтобы использовать некоторые вещи, нужно иметь значение параметров не ниже заданных. Игрок получает опыт за то, что убивает врагов и выполняет квесты. Но в этой игре есть своя особенность набора опыта. Если с ростом уровня за монстров дают меньше опыта, то за квесты — наоборот.

Еще одна особенность Divine Divinity — это возможность торговать почти с каждым неигровым персонажем. На то, за сколько игрок приобретает какой-либо предмет, влияют его репутация и репутация с конкретным персонажем. Еще сюда добавляется возможность понизить цены путем развития пассивного навыка торговли.

В игре существует возможность зачаровывания вещей. Для этого нужно выучить навык зачаровывания, подобрать предмет с возможностью наложения на него чар и найти т. н. магическую гемму (charm quality), которая будет вложена в предмет. Процесс одноразовый — когда игрок инкрустирует предмет геммой — её уже нельзя вытащить. Также в игре есть алхимия. Для создания зелья нужно иметь пустой пузырек и ингредиенты.

Пресса

Divine Divinity получила множество восторженных отзывов как от отечественной и зарубежной прессы, так и от игроков по всему миру, оценивших игру как стоящую на одной ступени с такой классикой жанра ролевых игр, как Baldur's Gate, Diablo, Fallout и Neverwinter Nights. Это и не удивительно, ведь Divine Divinity — действительно классика ролевого жанра.

DD DGS GameAwards


DTF.ru — Оценка 100%, Выбор редакции. «Divine Divinity — это именно то, чего мы ждали»

Полный текст рецензии


Absolute Games — Оценка 80%, Выбор редакции «В этих краях ощущаешь себя первопроходцем новой планеты, полной тайн, ловушек и сюрпризов»

Полный текст рецензии


«Навигатор Игрового мира» — Оценка 90%, Выбор редакции «Нечто исключительное, сравнимое с любой из лучших ролевых игр»


«Игромания» — Оценка 85% (локализация) «Каждому из 6 героев подобран весьма выразительный голос, текст переведён безупречно, с адекватной передачей фирменного юмора и настроения диалогов»


«Мир фантастики» — Оценка 80% «Фэнтезийный Fallout. Игра получила множество тёплых отзывов и осталась чуть ли не единственным «умным RPG-слэшером»


IGN — Оценка 85%, Выбор редакции «В неё влюбляешься сразу — тут есть атмосфера, тонны квестов и при этом импонирующее разнообразие»

Полный текст рецензии


PC Zone UK — Оценка 85%, Выбор редакции «Конечно, в Divine Divinity можно найти элементы других ролевых игр, но перед нами редкий случай, когда эти элементы вложены на удивление в столь удачную комбинацию»

Полный текст рецензии


Gamespot — Оценка 86% «Divine Divinity — это нечто большее, чем просто потрясающая графика, отличная музыка и умелое сочетание брутального рубилова и классической школы ролевых игр»

Полный текст рецензии


Игромания — Оценка 85% «Игра, от которой невозможно оторваться: сильная сюжетная линия, детализованная графика, сбалансированный геймплей»

Полный текст рецензии


Страна Игр — Оценка 85% «Отношение к вам компьютерных персонажей будет напрямую зависеть от поведения героя. Зашел в чужой дом, обчистил сундук — изволь отвечать за свои поступки. Впрочем, не кражей единой жив хулиган»

Полный текст рецензии


PC Gamer — Оценка 84% «Во многом Divine Divinity, это именно та Diablo II, которую многие из нас ждали, но так и не получили»


Gamespy — Оценка 84% «Затягивающе, безгранично и крайне увлекательно. Сюрприз года!»


Полный текст рецензии

Интересные факты

  • Первым прототипом DD стала игра Ragnarok Unless, в которой зародились идеи, которые определили последующие философию игры. Затем Unless была переименована в "The Lady, The Mage and The Knight" (Леди, маг и рыцарь).
  • The Lady, The Mage and The Knight (LMK) уже была с тремя персонажами, каждый из которых обладал уникальными способностями. Этот принцип, по словам разрабочика подходил для мультиплеера.
  • В игре задумывалась ещё одна крупная карта "Пустошь", но в игре остался лишь её отголосок.
  • Сначала игра называлась Divinity: Broken Sword, но впоследствии название было изменено на нынешнее, что не понравилось разработчикам. Причина тому получившаяся тавтология - "Божественное божество".

Ссылки

Advertisement